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HTML5 Canvas 提供了很多图形绘制的函数,但是很可惜,Canvas API只提供了画实线的函数(lineTo),却并未提供画虚线的方法。这样的设计有时会带来很大的不便,《JavaScript权威指南》的作者David Flanagan就认为这样的决定是
你玩过刮刮卡么?一不小心可以中奖的那种。今天我给大家分享一个基于HTML5技术实现的刮刮卡效果,在PC上只需按住鼠标,在手机上你只需按住指头,轻轻刮去图层就可以模拟真实的刮奖效果。源码下载:点击下载我们利用HTML5的画布
HTML5一个重要特性就是DeviceOrientation,它将底层的方向传感器和运动传感器进行了高级封装,提供了DOM事件的支持。这个特性包括两种事件: 1、 deviceOrientation:封装了方向传感器数据的事件,可以获取手机静止状态下的方
介绍之前做两个声明:以下代码可以直接运行,当然你别忘了引用jQuery才行。 复制代码代码如下: <script> // DeviceOrientation将底层的方向传感器和运动传感器进行了高级封装,提供了DOM事件的支持。 // 这个特性包括两个
<audio>标签可以在HTML5浏览器中播放音频文件。<audio>默认提供一个控制面板,但是有些时候我们只需要播放声音,控制面板由我们自己来定义其显示的状态。这里我们可以使用JS来进行控制,代码如下: 复制代码代码如下: var a
DOM是Web前端领域非常重要的组成部分,不仅在处理HTML元素时会用到DOM,图形编程也同样会用到。比如SVG绘图,各种图形都是以DOM节点的形式插入到页面中,这就意味着可以使用DOM方法对图形进行操作。比如有一个<path id="p1">
在越来越真实的web应用程序中,JavaScript也变得越来越给力.FullScreen API 是一个新的JavaScript API,简单而又强大. FullScreen 让我们可以通过编程的方式来向用户请求全屏显示,如果交互完成,随时可以退出全屏状态.
首先来说,这个标题具有误导性,但这样设置改标题也是主要因为video使用的比较多在html5中,全屏方法可以适用于很多html 元素,不仅仅是video 复制代码代码如下: <!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8" />
近有在学习html5中video标签(播放器)的使用,这里做一些学习笔记,方便自己查阅和记录,本文是第一篇,将介绍的是使用该标签初始化该做的哪些工作。网上的教程其实也不少了 w3cschool里面的最为简单而详细,那么这几介绍的是一些
上一篇介绍了html5标签video(播放器)初始化需要做的一些工作,如何简单快速使用html5的播放器,本文将重点介绍如何用JS来操作video标签,也就是如何对video做一些简单基本的操作,包括了播放器的播放、暂停,音量的读取、设置等
概述HTML5中的Canvas并没有直接提供绘制椭圆的方法,下面是对几种绘制方法的总结。各种方法各有优缺,视情况选用。各方法的参数相同:1.context为Canvas的2D绘图环境对象, 2.x为椭圆中心横坐标, 3.y为椭圆中心纵坐标, 4.a为椭
前段时间写了一个基于html5 video的视频播放器,从起初的对其不了解,然后到能够写一个基本完善的自定义播放器。在这个过程中,对video标签的属性,方法,事件有了个全面的认识。下面分类列出来一下。<video>标签的属性 复制
做微信公众号和调试手机页面的时候,避免不了页面要跳转到微信浏览器打开,调试阶段,android版微信浏览器一直都默认缓存html静态资源,每次静态资源变化甚至新内容发布的时候在微信浏览器上都极有可能不能更新,很多时候要清
☆ canvas.getContext('2d')不可在convas中直接绘图,必须用该方法获得其二维空间绘图上 下文。☆ context.beginPath()表示开始新的路径绘制。☆ context.isPointInPath(x, y)判断某个点是否在路径上。在坐标系被转换
结构标签:(块状元素) 有意义的div<article> 标记定义一篇文章 <header> 标记定义一个页面或一个区域的头部 <nav> 标记定义导航链接 <section> 标记定义一个区域 <aside> 标记定义页面内容部分
在现在的前端页面中,尤其是移动端,经常会需要将<header>或者是<footer>模块悬浮出来,跟随页面的滑动保持定位在页面的最上方或者是最下方,如下图所示。“回复主题”模块,就是跟随页面的浮动一直悬浮在页面的最下
HTML5提供了地理位置定位功能(Geolocation API),能确定用户位置,我们可以借助HTML5的该特性开发基于地理位置信息的应用。本文结合实例给大家分享如何使用HTML5,借助百度、谷歌地图接口来获取用户准确的地理位置信息。源码
今天,你将学习一项称为Canvas(画布)的web技术,以及它和文档对象模型(通常被称为DOM)的关联。这项技术非常强大,因为它使web开发人员能够通过使用JavaScript访问和修改HTML元素。现在你可能想知道为什么我们需要大刀阔斧地使
以JSON编码格式提交表单数据是HTML5对WEB发展进化的又一大贡献,以前我们的HTML表单数据是通过key-value方式传输的服务器端,这种形式的传输对数据组织缺乏管理,形式十分原始。而新出现的JSON格式提交表单数据方法,将表单
移动设备的份额在网络流量中在大量增长,其所贡献的网络流量非常庞大,以至于为了移动设备,我们单独创建了一些API和设计理念。一个非常典型的例子是 W3C电池状态API,它允许一个应用程序获知设备的电池状态信息。这篇文章探
几天前同事给我看了一个特效,是一个拼图游戏,不同的是,拼图里的是动画。他让我看下做个DEMO,于是就自己整了一会,也确实不难。用canvas很容易做。所以这篇博文不适合高手看。。。。就是随便写来玩玩的。 效果图: 至少我刚看
认识 HTML5 的 WebSocket在 HTML5 规范中,我最喜欢的Web技术就是正迅速变得流行的 WebSocket API。WebSocket 提供了一个受欢迎的技术,以替代我们过去几年一直在用的Ajax技术。这个新的API提供了一个方法,从客户端使用简
话说这只是一个简单的DEMO。游戏性,游戏规则什么的我都没怎么考虑,如果有兴趣细化的朋友可以细化一下,比如细化一下规则,游戏开关,加个声音,细化一下进球检测,更严谨甚至可以去查下击球力度、桌面真实摩擦力等来把游戏弄的更
学canvas学了有一个多礼拜了,觉得canvas真心好玩。学canvas的人想法估计都跟我差不多,抱着写游戏的态度去学canvas的。所以运动学啊、碰撞检测啊、一些简单的算法神马的是基础啊。以前没做过游戏的我学起来还真心吃力。
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我充值49元之后却不能下载,也不能使用,钱能不能退回来
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