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在HTML5 Canvas中,可以用以下方法描画三阶和二阶的贝塞尔曲线: 复制代码代码如下: context.bezierCurveTo(cp1x, cp1y, cp2x, cp2y, x, y) context.quadraticCurveTo(cpx, cpy, x, y) 贝塞尔曲线是在二维平面上由一个&l
歌曲播放我们会发现他的兼容性不是很好,譬如IE上能播放的flash播放器,再firfox或者chrome上就不是很好的应用了,因为有插件的阻碍!HTML5的出现让这一切成为了可能,但是播放器虽然播放了,我们还要关注一下用户的体验度,所以,
直接奉上示例代码,废话就不多说了。 复制代码代码如下: <!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>HTML Audio API</title> <link rel="stylesheet" href="./style/main.css"
一、什么是响应式布局? 响应式布局是Ethan Marcotte在2010年5月份提出的一个概念,简而言之,就是一个网站能够兼容多个终端——而不是为每个终端做一个特定的版本。 这个概念是为解决移动互联网浏览
请使用支持HTML5的浏览器查看本特效 复制代码代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset='UTF-8'> <title>HTML5有特色的进度条</title> <base target="_blank" /> <style> body { background: #111; co
以前用canvas画图时,都是直接在canvas标签里直接写上宽高,没有问题,但也没有探究过为什么宽高要直接写在canvas标签里,因为各个资料的例子上都是这么写的。今天王sir提出了一个问题:如果把宽高写在<style>里,看看会有什
百度百科: SVG可缩放矢量图形(Scalable Vector Graphics)是基于可扩展标记语言(XML),用于描述二维矢量图形的一种图形格式。SVG是W3C制定的一种新的二维矢量图形格式,也是规范中的网络矢量图形标准。SVG严格遵从XML语法,并
先上效果图: 复制代码代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>canvas钟表</title> <meta name="Keywords" content=""> <meta name="author" content="
1、二次贝塞尔曲线 quadraticCurveTo(cpx,cpy,x,y) //cpx,cpy表示控制点的坐标,x,y表示终点坐标;数学公式表示如下:二次方贝兹曲线的路径由给定点P0、P1、P2的函数B(t)追踪:代码实例: 复制代码代码如下: <!DOCTYPE html
<canvas id="canvas" width="500" height="400" style="background-color: yellow;"></canvas> 复制代码代码如下: var canvas=document.getElementById("canvas"); var cxt=canvas.getContext("2d&q
现把canvas的知识点总结如下,以便随时查阅。1、填充矩形 fillRect(x,y,width,height);2、绘制矩形边框 strokeRect(x,y,width,height);3、擦除矩形 clearRect(x,y,width,height);4、填充样式 fillStyle="red"; 样式可
本文翻译自Steve Fulton & Jeff Fulton HTML5 Canvas, Chapter 1, “Testing to See Whether the Browser Supports Canvas”.在获取HTML页面上Canvas元素的引用后,我们需要测试一下该元素是否包含“上
在HTML页面的<body>中,可以用像下面的代码来添加<canvas>标签: 复制代码代码如下: <canvas id="canvasOne" width="500" height="300"> Your browser does not support HTML5 Canvas. </canvas> 译注:对于canvas,以下
今天给大家分享一款非常漂亮的纯html5实现的时钟。整个界面都由html5绘制而成。一起看下效果图: 实现的代码。 htm代码:XML/HTML Code复制内容到剪贴板 <div class="container"> <svg width=
一,开篇分析好了,废话不多说,直接进入今天的主题,今天主要讲的是“History API”及在单页应用中的作用,并且会引入一个实际的例子做为讲解的原型范例,先来看看“History API”: 为了提高Web页面的响
HTML5 Canvas 提供了很多图形绘制的函数,但是很可惜,Canvas API只提供了画实线的函数(lineTo),却并未提供画虚线的方法。这样的设计有时会带来很大的不便,《JavaScript权威指南》的作者David Flanagan就认为这样的决定是
你玩过刮刮卡么?一不小心可以中奖的那种。今天我给大家分享一个基于HTML5技术实现的刮刮卡效果,在PC上只需按住鼠标,在手机上你只需按住指头,轻轻刮去图层就可以模拟真实的刮奖效果。源码下载:点击下载我们利用HTML5的画布
HTML5一个重要特性就是DeviceOrientation,它将底层的方向传感器和运动传感器进行了高级封装,提供了DOM事件的支持。这个特性包括两种事件: 1、 deviceOrientation:封装了方向传感器数据的事件,可以获取手机静止状态下的方
介绍之前做两个声明:以下代码可以直接运行,当然你别忘了引用jQuery才行。 复制代码代码如下: <script> // DeviceOrientation将底层的方向传感器和运动传感器进行了高级封装,提供了DOM事件的支持。 // 这个特性包括两个
<audio>标签可以在HTML5浏览器中播放音频文件。<audio>默认提供一个控制面板,但是有些时候我们只需要播放声音,控制面板由我们自己来定义其显示的状态。这里我们可以使用JS来进行控制,代码如下: 复制代码代码如下: var a
DOM是Web前端领域非常重要的组成部分,不仅在处理HTML元素时会用到DOM,图形编程也同样会用到。比如SVG绘图,各种图形都是以DOM节点的形式插入到页面中,这就意味着可以使用DOM方法对图形进行操作。比如有一个<path id="p1">
在越来越真实的web应用程序中,JavaScript也变得越来越给力.FullScreen API 是一个新的JavaScript API,简单而又强大. FullScreen 让我们可以通过编程的方式来向用户请求全屏显示,如果交互完成,随时可以退出全屏状态.
首先来说,这个标题具有误导性,但这样设置改标题也是主要因为video使用的比较多在html5中,全屏方法可以适用于很多html 元素,不仅仅是video 复制代码代码如下: <!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8" />
近有在学习html5中video标签(播放器)的使用,这里做一些学习笔记,方便自己查阅和记录,本文是第一篇,将介绍的是使用该标签初始化该做的哪些工作。网上的教程其实也不少了 w3cschool里面的最为简单而详细,那么这几介绍的是一些
感谢