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BallGame关于工程文件BallGame/famewok/uime-c/poj.Adoid-udio这里是属于adoidudio工程BallGame/famewok/uime-c/poj.adoid-poj.io_mac是io工程BallGame_io这......
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BallGame关于工程文件
BallGame/frameworks/runtime-src/proj.Android-studio 这里是属于android studio工程
BallGame/frameworks/runtime-src/proj.android-proj.ios_mac 是ios工程
BallGame_ios 这个是打包ios的时候使用工程,把BallGame/src/js文件编译成jsc文件 这样别人就看不到源码了。替换掉BallGame_ios
下的src目录就可以。
server目录属于服务器程序目录:
start.sh 运行命令
stop.sh 停止命令
服务器js + mysql
后台版本控制+资源更新步骤
(1)将工程下的res和src目录复制到version/fromSource 目录中
(2)使用cocos2dx命令 把src目录下的js文件转换成jsc文件
        在fromSource目录下执行
        cocos jscompile -s . -d .
(3)删除掉src目录下的js 文件 只保留jsc文件
(4)检查一下fromSource/res是否有loading.js和loading.jsc 如果有把这2个删除掉 不然会出错,这个不需要。
(5)检查VersionBuild.sh 里面的路径是否 与目前 version的路径对应。 并修改最后一个版本数字,数字要大于之前的数字,递增。这个数字不会显示在程序里。
(6)执行命令 ./VersionBuild
(7)执行完命令以后 会在app目录下 生成对应版本的目录,例如:1.1文件夹,将对应的文件夹和project.manifest version.manifest 3个文件上传到服务器 /home/apache-tomcat-8.0.33/webapps/ROOT/app 目录下就可以了
(8)更新完毕,可以重新打开app,测试。
res目录下的图片如果需要加密,则使用EncryptionPng.sh这个文件里的命令。会自动把png图片加密。

             

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