页面载入中...

当前位置:首页 > 程序源码 > 微信/小程序 > 微信/小程序

分享得到红包 1.0.1 开源版 支付分享红包的交互形式决定其有两种参与角色 第三方功能模块

温馨提示:本信息由会员搜集整理发布,您如有异议可以 举报 或者 版权申诉
分享得到红包 1.0.1 开源版 支付分享红包的交互形式决定其有两种参与角色 第三方功能模块 模块/小程序更新动态: 一、目的 1、用户增长 如《运营之光》这本书中所言,产品在渡过探索期进入快速增长期时需要有一些“开源”和“节流”的动作,支付分享红包是很

分享得到红包 1.0.1 开源版 支付分享红包的交互形式决定其有两种参与角色 第三方功能模块模块/小程序更新动态:

一、目的
1、用户增长

如《运营之光》这本书中所言,产品在渡过探索期进入快速增长期时需要有一些“开源”和“节流”的动作,支付分享红包是很常规的一种产品化“开源”方式,早应用的是滴滴和快的。打战时期,我们会从朋友的微博微信等渠道领取打车代金券,一传十,十传百形成了滚雪球式裂变。这种裂变带来的直接的结果就是用户增长,通过老用户的行动推荐,利他心理分享给自己的朋友,基于社交背书更容易给潜在用户信任感;同时,人以类聚,使用产品的身边必然会有与他相似的用户存在。所以,以此拉新效果较好且固化为产品机制拉新效果较为稳定。

2、用户留存

支付分享红包设计的另一个目的是提高老用户活跃度,从之前经手的一款红包数据来看,1/3的用户倾向于将红包分享给自己,随着这种红包形式的普及,其已成为每款互联网产品的标配。所以红包的效果也没有刚开始那么好了,就高频应用而言,红包的价值很大部分在于维系老用户的活跃,我也曾加入一个自发组成的外卖红包群,而且句身边朋友介绍,他们也都曾加入过这种红包群,支付分享红包作为给老用户持续发放补贴的一种形式,通过优惠券不断的输送将用户留在了自己的平台上,不知不觉的辅助用户走上成为成熟用户的路径。

二、红包设计
1、参与角色

支付分享红包的交互形式决定其有两种参与角色:分享者和领取者

2、参与动作

分享者:① 分享 ② 领红包

领取者:① 分享 ② 领红包

             

  

版权申诉下载地址/官方地址

暂无官方 认领官方点击查看地址
金聪精品提示:[ 分享得到红包 1.0.1 开源版 支付分享红包的交互形式决定其有两种参与角色 第三方功能模块 ] 仅为内部分享交流,请勿用于其他用途。以学习技术参考理念为目的使用该分享资源,如果想商用,请自行联系版权方获取授权后使用。任何未获取授权的商业使用与本站无关,请自行承担相应责任。
本站不存储任何资源文件,敬请周知!
免责申明:本站不存储任何资源文件,敬请周知!本站仅提供学习的平台,所有资料均来自于网络,版权归原创者所有!本站不提供任何保证,并不承担任何法律责任,如果对您的版权或者利益造成损害,请提供相应的资质证明,我们将于3个工作日内予以处理。版权申诉相关说明
本网站采用 BY-NC-SA 协议进行授权 转载请注明原文链接:分享得到红包 1.0.1 开源版 支付分享红包的交互形式决定其有两种参与角色 第三方功能模块

延伸阅读:

  
 

分享得到红包 1.0.1 开源版 支付分享红包的交互形式决定其有两种参与角色 第三方功能模块